死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/steam/game/975120

死灵法师,使用禁断魔法玩弄生命之人。隐藏在森林中进行着研究。……和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

冒险者们有着不同的背景(职业),掌握着不同的能力,他们也能随着不断历练(升级)去学习更强的能力。……v=0IUaGQhlPwo 1:30开始),伴随其间一个个的痛苦和绝望的抉择也是让我始终记忆犹新。……你玩井字棋这种策略游戏的时候到底在干嘛呢?其实就是做选择嘛:九个格摆在你面前,画哪个

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

发起:RicoZhou 我们一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合……有兴趣的小伙伴加我微: ktv148

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

谁成想公寓为我们准备的这个样儿的:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我的屋子了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

indienova.com/game/arcade-archives-punch-out

任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

indienova.com/game/memories-millennium-girl

开发:V Sisters。发行:V Sisters。……这个未来的可能性无穷无尽的! 让我们一同创造一个充满温暖,爱与珍贵会议的故事。……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

模拟人生 4:扩展包 - 星梦起飞(The Sims 4: Get Famous)

indienova.com/game/the-sims-4-get-famous

在《The Sims™ 4 星梦起飞》伸手摘星,跃升名流。……你可以在当前的职业中成为明星,也可以在新的职业里一举成名。……名利双收的生活难以捉摸的,但无论你要冷冷的钞票在脸上胡乱地拍还是要把模拟币挥霍殆尽,一旦过上了 VIP

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/game/strikers-edge

《利刃先锋》一款魔幻题材的躲避球游戏,这里有着各式武器,强大的战士和他们特殊的能力。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……◎ 四张地图各有特色,合理利用地图机制制胜关键

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)